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因为公司业务越来越复杂,有些页面PC和app其实是一样的,我们肯定不想写两套代码,所以我们看看能不能写一个同时支持PC和app的table组件
首先肯定想到的是原生table进行封装,因为我早就想这么干了,想通过原生的一些基础组件去封装成咱们可用的组件库。说搞就搞,先实现table的一些简单功能,因为公司用的js框架是vue,所以基于vue3去封装。
表头分组这个概念也是ant-design-vue中看来的,反正我的理解就是合并单元格,但是它叫表头分组,可能专业些,好吧,已经复制了它的叫法。
通过配置去生成分组的表头,首先要对原生table的一些配置要比较熟练,介绍两个最重要的配置
copy了一份ant的较为复杂的结构,然后稍微改一了一下标识字段,方便我们自己组件使用
const columns: columnsType[] = [ { prop: 'index', label: '', width: 3 }, { label: 'Other', children: [ { prop: 'age', label: 'Age', }, { label: 'Address', children: [ { label: 'Street', prop: 'street' }, { label: 'Block', children: [ { label: 'Building', prop: 'building', }, { label: 'Door No.', prop: 'number', }, ], }, ] } ] }, ]
// 头部 <thead> <tr v-for="(row, index) in renderHeaderList" :key="index"> <th v-for="columnsItem in row" :key="columnsItem.prop" :rowspan="computedHeaderRowSpan(columnsItem)" :colspan="computedHeaderColSpan(columnsItem)" :class="`width-${columnsItem.width} height-${tableHeaderHeight} header-b`" > // 使用组件的原因是方便扩展其他业务需求 <headerCell :columnsItem="columnsItem"></headerCell> </th> </tr> </thead>
首先肉眼看到的肯定是表头横跨了4行。但是我们也不能写死成4行,我们需要通过计算得到这个表头最终横跨的几行。表头行数跨不跨行的判断依据是有无children。所以我这里是通过递归去扁平化这个数组,最终得到表格横跨了几行。
/** * @description 递归扁平化配置数组,得到渲染表头的数组以及横跨的的行数 * @param columns children */ function handleRenderHeaderList(columns:columnsType[]) { // 用于记录深度 headerIndex.value += 1 if (renderHeaderList.value.length <= headerIndex.value) { renderHeaderList.value.push(columns) } else { renderHeaderList.value[headerIndex.value] = [...renderHeaderList.value[headerIndex.value],...columns] } // 用于记录是否重置深度 let isClearIndex = true columns.forEach((item: columnsType) => { // 判断是否还有子集 if (item.children && item.children.length > 0 ) { isClearIndex = false handleRenderHeaderList(item.children) } }); if(isClearIndex){ headerIndex.value = 0 } } /** * @description 单独rowspan的计算 * @param columnsItem 单元格的配置 * @return 单元格的列数 */ function computedHeaderRowSpan(columnsItem:columnsType){ if(!columnsItem.children){ return renderHeaderList.value.length } return 1 }
这个列数也是不固定的,也需要去通过收集对应的children里面的项数来统计,因为我们是无法确认这个children的深度的,所以我这边用深度遍历来处理子集的收集问题。因为用递归此时vue会报警告,实际上我们也需要知道递归多了,内存就消耗的多,所以我们能不用递归就尽量不用递归。
/** * @description 单独colSpan的计算 * @param columnsItem 单元格的配置 * @return 单元格的列数 */ function computedHeaderColSpan(columnsItem:columnsType){ if(!columnsItem.children){ return 1 } return flatColumnsItemChildren(columnsItem.children).length } /** * @description 深度遍历扁平化数组获取单元格所占的列数 * @param columnsItem 单元格的配置 * @return 返回扁平化后的数组 */ function flatColumnsItemChildren(columnsItem:columnsType[]){ // 深度遍历,扁平化数组 let node, list = [...columnsItem], nodes = [] while (node = list.shift()) { // 要过滤一下没有prop的,没有prop的列不参与最终的宽度计算 if(node.prop){ nodes.push(node) } node.children && list.unshift(...node.children) } return nodes // 递归会报警告,占内存 // if(columnsItem.length === 0){ // return // } // columnsItem.forEach((item:columnsType)=>{ // if(item.children){ // flatColumnsItemChildren(item.children) // }else{ // flatChildrenList.value.push(item) // } // }) }
合并单元格稍微简单些,只需要把每个单元格的colspan和rowspan写成一个函数并且暴露出来就能处理
const columns: columnsType[] = [ { prop: 'monitor', label: '班次', customCell: (_?: rowType, index?: number, columns?: columnsType) => { if (index === 2 && columns?.prop === 'monitor') { return { colspan:3 }; } if (index === 0 && columns?.prop === 'monitor') { return { rowspan:2 }; } if (index === 1 && columns?.prop === 'monitor') { return { rowspan:0 }; } return {colspan:1,rowspan:1}; }, }, { prop: 'taHao', label: '塔号', customCell: (_?: rowType, index?: number, columns?: columnsType) => { if (index === 2 && columns?.prop === 'taHao') { return {colspan : 0}; } return {colspan:1}; }, }, { prop: 'materialNum', label: '投料量', customCell: (_?: rowType, index?: number, columns?: columnsType) => { if (index === 2 && columns?.prop === 'materialNum') { return {colspan : 0}; } return {colspan:1}; }, }, { prop: 'temperature', label: '沸腾罐温度', rowSpan: 2 }, { prop: 'steamPressure', label: '蒸汽压力' }, { prop: 'steamPressure1', label: '蒸汽压力2' }, { prop: 'oxygen', label: '真空度' }, { prop: 'productNum', label: '成品产量' }, { prop: 'operatorName', label: '操作人' }, { prop: 'operatorTime', label: '操作时间' }, ];
<tbody> <tr v-for="(item, index) in tableData" :key="index"> <template v-for="(headerItem, headerIndex) in renderDataList" :key="headerIndex" > <td v-if=" computedTdColspan(item, index, headerItem) !== 0 && computedTdRowspan(item, index, headerItem) !== 0 " align="center" :class="`height-${tableCellHeight} cell-b`" :colspan="computedTdColspan(item, index, headerItem)" :rowspan="computedTdRowspan(item, index, headerItem)" > // 动态组件提前写好组件去渲染对应的组件,此时的table单元格扩展性就变得非常强,不 仅可以做展示用,也可以放输入框,下拉选择器之类的组件。 <component :is="components[headerItem.type]" :ref="(el:unknown) => setComponentRef(el, headerItem.prop)" :form-item="headerItem" :value="item" ></component> </td> </template> </tr> </tbody>
每个单元格渲染的时候,暴露一个函数出去,此函数的返回值有rowspan以及colspan,这样能准确的知道渲染每个单元格时此单元格占位多少。
/** * @description 计算单元格rowspan的占位 * @param item 单元格一行的值 * @param index 索引 * @param columns 当前的单元格配置 * @return colspan */ function computedTdRowspan(item: rowType, index: number, columns: columnsType): number|undefined { if (columns.customCell) { let rowspan: number| undefined = 1 if(columns.customCell(item, index, columns).rowspan ===0){ rowspan = 0 } if(columns.customCell(item, index, columns).rowspan){ rowspan = columns.customCell(item, index, columns).rowspan } return rowspan } return 1; }
每个单元格渲染的时候,暴露一个函数出去,此函数的返回值有rowspan以及colspan,这样能准确的知道渲染每个单元格时此单元格占位多少。
/** * @description 计算单元格colspan的占位 * @param item 单元格一行的值 * @param index 索引 * @param columns 当前的单元格配置 * @return colspan */ function computedTdColspan(item: rowType, index: number, columns: columnsType): number|undefined { if (columns.customCell) { let colspan: number| undefined = 1 if(columns.customCell(item, index, columns).colspan ===0){ colspan = 0 } if(columns.customCell(item, index, columns).colspan){ colspan = columns.customCell(item, index, columns).colspan } return colspan } return 1; }
table自身是响应式的,按照一定规则自动去分配宽度和高度的,如果不在table外面包裹一层元素的话,table会一直自适应,没法带有滚动条,我们需要给外层元素设置一个宽度或者高度,然后table也设置一个固定的宽度或者是高度,这样内部的table就会在限定的宽度或者高度下具有滚动条。
为了更好的在特定场景去控制table的高宽以及单元格的高宽,我们可以将他们的样式设定为动态的,我们可以通过配置去动态的改变他们的样式。然后就是处理一些无法确认层级的树形结构数据,我们也可以不通过递归去实现,节省内存。
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