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串口通信接收数据的难题
在安卓开发中,使用串口通信时,接收数据可能存在时有时无的问题。以下是一个常见场景:
在发送指令后,ondatareceive 函数有时没有收到数据,导致 mainactivity.setgaszero3 为 null。尽管第三方串口工具可以正常接收数据,但安卓应用程序却并非总是如此。这可能是由于以下原因造成的:
缓冲区延迟问题
串口通信涉及缓冲区,数据在到达应用程序之前会存储在其中。当数据量较大或传输速度较慢时,缓冲区可能无法立即获取数据。这会导致 ondatareceive 函数有时无法收到数据。
解决方案:加入延时
为了解决缓冲区延迟问题,在 ondatareceive 函数中加入延时可以提供充足的时间让缓冲区填充数据。例如:
@Override public void onDataReceive(byte[] bytes, int i) { if (bytes != null && bytes.length != 0) { try { Thread.sleep(100); // 加入 100 毫秒延时 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (bytes[0] == 1 && bytes[1] == 3) { MainActivity.setGaszero = bytes; } } }
其他可能的原因
除了缓冲区延迟之外,还有其他可能的原因导致 ondatareceive 函数无法收到数据,例如:
仔细检查这些因素可以帮助诊断和解决问题。
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