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安卓 ui 同步线程阻塞导致按钮单击事件异常
在 android 开发中,不可避免地会遇到 ui 操作。而对于涉及到耗时操作的 ui 事件,如果直接在 ui 线程中执行,就会导致线程阻塞,影响 ui 响应速度。
问题:
以下是一段按钮单击事件代码片段:
public void onclick(view view) { if (view.getid() ==r.id.btn_o2_reset) { log.i("onclick", "btn_o2_n2"); //提示信息 state_all_zero.settext("正在调零"); state_all_zero.invalidate(); sendcommand.delay(4000);//延时 {语句体,执行发送串口命令} sendcommand.delay(4000);//延时 //提示信息 state_all_zero.settext("调零结束"); state_all_zero.invalidate(); } }
这段代码中,点击按钮后,首先显示“正在调零”提示,然后执行耗时的串口命令发送操作,最后显示“调零结束”提示。但实际运行时,却只显示了“调零结束”,没有显示“正在调零”。
原因:
这正是由于 ui 线程阻塞问题。在 android 中,ui 操作必须在主线程(即 ui 线程)中执行。而 delay 方法在执行时会阻塞主线程,导致其他 ui 操作无法进行。
解决方案:
有两种方式可以解决此问题:
使用 handler 发送延迟消息:
代码示例:
handler.postdelayed(() -> { // 执行耗时的串口命令发送操作 }, 4000);
开启一个新线程:
代码示例:
new Thread() { @Override public void run() { // 执行耗时的串口命令发送操作 } }.start();
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