redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析

ID:954 / 打印

小伙伴们有没有觉得学习数据库很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析》,以下内容将会涉及到多线程、redislua、超卖,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!

一.多线程下引起的超卖问题呈现

1.1.我先初始化库存数量为1、订单数量为0

1.2.开启3个线程去执行业务

业务为:判断如果说库存数量大于0,则库存减1,订单数量加1

结果为:库存为-2,订单数量为3

原因:如下图所示,这是因为分别有6个指令(3个库存减1指令,3个订单数量加1指令)在redis服务端执行导致的。

namespace MengLin.Shopping.Redis.LuaScript {     public class SecKillOriginal     {         static SecKillOriginal()         {             using (RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", 6379))             {                 //删除当前数据库中的所有Key, 默认删除的是db0                 client.FlushDb();                 //删除所有数据库中的key                  client.FlushAll();                 //初始化库存数量为1和订单数量为0                 client.Set("inventoryNum", 1);                 client.Set("orderNum", 0);             }         }         public static void Show()         {             for (int i = 0; i                  {                     using (RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", 6379))                     {                         int inventoryNum = client.Get("inventoryNum");                         //如果库存数量大于0                         if (inventoryNum > 0)                         {                             //给库存数量-1                             var inventoryNum2 = client.Decr("inventoryNum");                             Console.WriteLine($"给库存数量-1后的数量-inventoryNum: {inventoryNum2}");                             //给订单数量+1                             var orderNum = client.Incr("orderNum");                             Console.WriteLine($"给订单数量+1后的数量-orderNum: {orderNum}");                         }                         else                         {                             Console.WriteLine($"抢购失败: 原因是因为没有库存");                         }                     }                 });             }         }     } }

二.使用Lua脚本解决多线程下超卖的问题以及为什么

2.1.修改后的代码如下

结果为:如下图所示,库存为0、订单数量为1,并没有出现超卖的问题且有2个线程抢不到。

namespace MengLin.Shopping.Redis.LuaScript {     public class SecKillLua     {         ///          /// 使用Lua脚本解决多线程下变卖的问题         ///          static SecKillLua()         {             using (RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", 6379))             {                 //删除当前数据库中的所有Key, 默认删除的是db0                 client.FlushDb();                 //删除所有数据库中的key                  client.FlushAll();                 //初始化库存数量为1和订单数量为0                 client.Set("inventoryNum", 1);                 client.Set("orderNum", 0);             }         }         public static void Show()         {             for (int i = 0; i                  {                     using (RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", 6379))                     {                         //如果库存数量大于0,则给库存数量-1,给订单数量+1                         var lua = @"local count = redis.call('get',KEYS[1])                                         if(tonumber(count)>0)                                         then                                             --return count                                             redis.call('INCR',ARGV[1])                                             return redis.call('DECR',KEYS[1])                                         else                                             return -99                                         end";                         Console.WriteLine(client.ExecLuaAsString(lua, keys: new[] { "inventoryNum" }, args: new[] { "orderNum" }));                     }                 });             }         }     } }

三.为什么使用Lua脚本就能解决多线程下的超卖问题呢?

是因为Lua脚本把3个指令,分别是:判断库存数量是否大于0、库存减1、订单数量加1,这3个指令打包放在一起执行了且不能分割,相当于组装成了原子指令,所以避免了超卖问题。

在redis中我们尽量使用原子指令从而避免一些并发的问题。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~the24.cn也会发布数据库相关知识,快来关注吧!

上一篇: Redis解决跨域存取Session问题
下一篇: 一文详解Redis为什么一定要设置密码原理

作者:admin @ 24资源网   2024-09-02

本站所有软件、源码、文章均有网友提供,如有侵权联系308410122@qq.com

与本文相关文章

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。