H5拖放API基础篇

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  不要搞错,本文不是讲如何拖地的。看过《javascript精粹》朋友应该知道,他实现拖放的过程比较复杂,现在时代不同了,我们用h5的新的拖放api就能非常方便的实现拖放效果了。最近在园子见一园友写了一篇《html5 进阶系列:拖放 api 实现拖放排序》,真乃大师之作,大~熊同学作为一代菜鸟(不是宗师),无法与之想比,遂推出基础篇,希望各位园友有所收获。

一、一个简单的例子--地上有石子捡几个吧

  


    地上有石子,捡几个吧                                                    我是篮子              我是地              石子         石子         石子         石子         石子         石子         石子         石子         石子         石子

  (gif演示是用的edge,我的ubuntu做gif太麻烦了,借了个windows)

  

  这里用一个简单的例子演示了如何实现拖放,那么问题来了,从上面的演示中你可以猜出一些属性和方法的用法了,那些方法的作用究竟是怎样的?那些个属性又是啥意思呢?下面一一到来。

二、实现拖放的一般步骤

  1、找到一个可拖的元素

  正如不是所有人都叫大熊一样,并不是所有的元素都是可以被拖的。img和a元素默认可拖,其他元素默认不可拖,当时可以加一个draggable=true让它可拖。

  


<p></p>

  2、处理拖放有关事件

  所有相关事件如下:(这个摘自:http://www.cnblogs.com/linxin/p/6794542.html)

  源对象:

  • dragstart:源对象开始拖放。

  • drag:源对象拖放过程中。

  • dragend:源对象拖放结束。

  过程对象:

  • dragenter:源对象开始进入过程对象范围内。

  • dragover:源对象在过程对象范围内移动。

  • dragleave:源对象离开过程对象的范围。

  目标对象:

  • drop:源对象被拖放到目标对象内。

  我们可以用一个测试来看看这些事件的触发时机和事件对象为何物。

  


nbsp;html>          testEvents          <p></p>     <p></p>     <p></p>     <script>     window.onload=function(){        var source = document.getElementById("source");        var process = document.getElementById("process");        var dest = document.getElementById("dest");        var sourceEle;          source.addEventListener("dragstart",function(e){             console.log("source dragstart");             console.log(e);             sourceEle = e.target;            var dt = e.dataTransfer;             dt.effectedAllowed = "all";         },false);          process.addEventListener("dragenter",function(e){             console.log("process dragenter");             console.log(e);         },false);          process.addEventListener("dragover",function(e){             console.log("process dragover");             console.log(e);         },false);          process.addEventListener("dragleave",function(e){             console.log("process dragleave");             console.log(e);         },false);          source.addEventListener("drag",function(e){             console.log("source drag");             console.log(e);         },false);          dest.addEventListener("dragend",function(e){             console.log("dest dragend");             console.log(e);             e.preventDefault();         },false);          dest.addEventListener("drop",function(e){             console.log("dest drop");             console.log(e);             dest.appendChild(sourceEle);             e.preventDefault();             e.stopPropagation();         },false);          document.ondragover = function(e){e.preventDefault();}         document.ondrop = function(e){e.preventDefault();}     }    </script>

  这个例子将拖放过过程涉及的事件做了一个罗列,这里不再细讲,你可以查看控制台看看事件的触发顺序和事件对象。

三、一个重要的对象DataTransfer对象

  这里首字母大写了,严格说叫做一个类,每一次拖放会实例化这个类,保存在事件对象的dataTransfer属性中。其属性和方法见下表(来自:http://www.cnblogs.com/ijjyo/p/4316232.html)

  感谢这位兄台的总结,拿了你这么多东西,谢谢啊。

       

  

       

  下面做一些简单的测试

  关于effectAllowed和dropEffect,这里将前者置为effectAllowed后者用下拉列表选择,以便于看到不同的鼠标样式。

  


nbsp;html>          testEvents               <p></p>     <p></p>     <p></p>     <script>     window.onload=function(){        var source = document.getElementById("source");        var process = document.getElementById("process");        var dest = document.getElementById("dest");        var dpe = document.getElementById("dpe");        var dpev;          dpe.onchange = function(){             dpev = this.value;         }        var sourceEle;          source.addEventListener("dragstart",function(e){             console.log("source dragstart");             console.log(e);             sourceEle = e.target;            var dt = e.dataTransfer;             dt.effectedAllowed = "all";         },false);          dest.addEventListener("dragend",function(e){             console.log("dest dragend");             console.log(e);             e.preventDefault();         },false);          dest.addEventListener("drop",function(e){             console.log("dest drop");             console.log(e);             dest.appendChild(sourceEle);             e.preventDefault();             e.stopPropagation();         },false);          document.ondragover = function(e){             e.dataTransfer.dropEffect = dpev;             e.preventDefault();         }         document.ondrop = function(e){e.preventDefault();}     }    </script>

  我在ubuntu chrome测试法现,都是一个手,但是置为none时拖不进去了,可能不同系统会有一些差别。

  关于setData()和getData()方法

   这两个是有关数据交换的方法,前者传两个参数,第一参数是一个mime类型字符串,第二个是数据;后者传一个参数,为mime类型。可用mime类型为text/plain,text/html,text/xml,text/uri-list.

  测试用例,将菜单的菜拖到记录本上。

  


nbsp;html&gt;     <meta>     <title>点菜</title>     <style>         .menu{             width: 200px;             height: 300px;             border: 1px solid red;             margin-right: 10px;             float: left;         }         .record{             width: 200px;             height: 300px;             border: 1px solid black;             margin-right: 10px;             float: left;         }     </style>     
            
  • 糖醋排骨
  •         
  • 青椒肉丝
  •         
  • 武昌鱼
  •         
  • 手撕包材
  •         
  • 千叶豆腐
  •          
    
                 
    <script> window.onload = function(){ var menu = document.getElementById("menu"); var record = document.getElementById("record"); menu.addEventListener("dragstart",function(e){ var dt = e.dataTransfer; var tar = e.target; if(tar.tagName=="LI"){ dt.setData("text/plain",tar.innerHTML); } dt.effectedAllowed = "all"; },false); record.addEventListener("drop",function(e){ var li = document.createElement("li"); li.appendChild(document.createTextNode(e.dataTransfer.getData("text/plain"))); record.appendChild(li); e.stopPropagation(); },false); record.addEventListener("dropend",function(e){ e.preventDefault(); },false); document.addEventListener("dragover",function(e){e.preventDefault()},false); document.addEventListener("drop",function(e){e.preventDefault()},false); } </script>

  关于setDragImage(Element img,long x,long y)

   这个方法是设置拖放时的图标的,第一个参数表是图标元素,第二个表示相对与光标的水平偏移,第三个是垂直的。

  还是前面的例子,在dragstart事件添加下面的代码,拖动时你会发现一只很大的手(不要被吓到);


var img = document.createElement("img");                 img.src = "https://timgsa.baidu.com/timg?image&amp;quality=80&amp;size=b9999_10000&amp;sec=1493802056263&amp;di=232de2c30491e19f32833669ad5a67ae&amp;imgtype=0&amp;src=http%3A%2F%2Fstatic.freepik.com%2Ffree-photo%2Fone-finger_318-10333.jpg";                 dt.setDragImage(img,10,10);

 

 四、关于拖放数据传递

  上面的例子已经谈到了拖放的数据传递方法,这里在总结一下。

  1、通过dataTransfer的setData()和getData()方法传递

  2、通过闭包的方法,请参考开篇的例子。

五、总结

  HTML5的拖放api非常简洁实用,为我们省去了很多麻烦,如果没有它,我们可能需要通过mousedownmousemove等等事件才能实现上述功能。本文较为详细的介绍了相关api,希望对你有所帮助。关于拖放api的应用大家可以参看下面链接的文章,他做了一个拖放排序,这是一个比较常见的应用场景。

  大~熊同学的粉丝数正在逼近三位数,感谢各位园友的支持,大~熊会继续努力的! 

  参考:

  • http://www.cnblogs.com/ijjyo/p/4316232.html 

  • http://www.cnblogs.com/linxin/p/6794542.html

 

 

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作者:admin @ 24资源网   2024-09-18

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