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旋转木马在互联网上非常有名。 网络旋转木马是一种优雅的方式,可以将相似的内容组织到一个触觉的地方,同时保留宝贵的网站空间。它们用于展示照片、提供产品,并吸引新访问者的兴趣。但是它们的效果如何?有很多反对旋转木马的论点,以及研究使用旋转木马来提高性能。但是旋转木马如何影响网站的可用性?
在本文中,我们将讨论轮播图的基础知识以及如何使用HTML和CSS创建轮播图。
轮播图是一种幻灯片展示,可以显示一系列旋转的横幅/图片。轮播图通常出现在网站的首页上。它可以改善您的网站的外观。Web轮播图,也被称为滑块、画廊和幻灯片,允许您在一个动态的“滑动”块中显示文本、图形、图像甚至视频。它们是将内容和概念分组的优秀设计选择,可以在特定内容之间建立视觉链接。
Web轮播图因此非常适合在电子商务网站上推广相关产品,在设计作品集中展示特色项目,甚至在房地产网站上循环播放家居内外照片。然而,它们并不总是最佳选择。
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许多设计师批评它们会减慢加载时间并破坏设计的流畅性。然而,与任何设计相关的事物一样,当正确地完成时,网页轮播可以以一种更容易遍历的方式分割内容。
在这里,我们将看到如何制作一个简单的网页轮播图,而不使用像Bootstrap这样的框架。
使用HTML创建走马灯的基本结构,其中包含图像。在下面的示例中,我们为走马灯添加了4张图像。此外,还有4个按钮,点击按钮将显示相应的图像。
首先,创建一个作为容器的 div 元素,其中包括 标题 和 内容。
现在,content div 包含两个部分- carousel content(包含在整个过渡过程中保持固定的文字部分)和 slideshow(包含移动部分,即4张图片和按钮)。
使用CSS来为轮播图像和按钮添加样式。保持幻灯片的位置为相对定位。
使用CSS动画使轮播中的图像平滑过渡。
以下示例演示了一个包含4个图像和控制图像显示的按钮的轮播。这些图像以固定时间间隔进行过渡显示。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title> Web Carousel </title> <style> * { box-sizing: border-box; margin: 10px; padding: 3px; } body { background-color: rgb(195, 225, 235); } .box { width: 600px; height: 400px; display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; margin: auto; } .title { padding: 10px 0 10px 0; position: absolute; top: 10px; } .content { position: relative; top: 10%; } .carousel-content { position: absolute; top: 50%; left: 45%; transform: translate(-40%, -40%); text-align: center; z-index: 50; } .carousel-title { font-size: 48px; color: black; margin-bottom: 1rem; font-family: Times New Roman; } .slideshow { position: relative; height: 100%; overflow: hidden; } .wrapper { display: flex; width: 400%; height: 100%; top: 10%; border-radius: 30%; position: relative; animation: motion 20s infinite; } .slide { width: 80%; height: 200%; border-radius: 30%; } .img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; } @keyframes motion { 0% {left: 0;} 10% {left: 0;} 15% {left: -100%;} 25% {left: -100%;} 30% {left: -200%;} 40% {left: -200%;} 45% {left: -300%;} 55% {left: -300%;} 60% {left: -200%;} 70% {left: -200%;} 75% {left: -100%;} 85% {left: -100%;} 90% {left: 0%;} } .button { position: absolute; bottom: 3%; left: 50%; width: 1.3rem; height: 1.3rem; background-color: red; border-radius: 50%; border: 0.2rem solid #d38800; outline: none; cursor: pointer; transform: translateX(-50%); z-index: 70; } .button-1 { left: 20%; } .button-2 { left: 25%; } .button-3 { left: 30%; } .button-4 { left: 35%; } .button-1:focus~.wrapper { animation: none; left: 0%; } .button-2:focus~.wrapper { animation: none; left: -100%; } .button-3:focus~.wrapper { animation: none; left: -200%; } .button-4:focus~.wrapper { animation: none; left: -300%; } .button:focus { background-color: black; } </style> </head> <body> <div class= "box"> <h1 class= "title"> Responsive Carousel using CSS </h1> <div class= "content"> <div class= "carousel-content"> </div> <div class= "slideshow"> <button class= "button button-1"> </button> <button class= "button button-2"> </button> <button class= "button button-3"> </button> <button class= "button button-4"> </button> <div class= "wrapper"> <div class= "slide"> <img class= "img" src= "https://www.tutorialspoint.com/static/images/simply-easy-learning.jpg" alt="如何借助CSS创建一个旋转木马?" > </div> <div class= "slide"> <img class= "img" src="https://wallpapercave.com/wp/wp2782600.jpg" alt="如何借助CSS创建一个旋转木马?" > </div> <div class= "slide"> <img class= "img" src="https://i.insider.com/5fd90e7ef773c90019ff1293? style="max-width:90%" alt="如何借助CSS创建一个旋转木马?" > </div> <div class= "slide"> <img class= "img" src="https://wallpaperaccess.com/full/1164582.jpg" alt="如何借助CSS创建一个旋转木马?" > </div> </div> </div> </div> </div> </body> </html>
要修改视觉格式模型所使用的坐标空间,请使用CSS中的transform属性。通过这样做,可以对元素应用倾斜、旋转和平移等效果。
transform: none| transform-functions| initial| inherit;
translate(x, y) − 此函数定义了沿X和Y坐标的平移。
translate3d(x, y, z) − 此函数提供了沿X、Y和Z坐标轴的平移。
initial − 将元素设置为其默认值。
inherit − 它继承父元素的值。
CSS的animation属性允许我们在一定的时间间隔内更改元素的各种样式属性,从而给它添加动画效果。
动画的一些特性如下:
Animation-name - 它允许我们指定动画的名称,后续由@keyframes使用该名称来指定要执行该动画的CSS规则。
动画持续时间 - 设置动画的持续时间
动画时间函数 - 表示动画的速度曲线,即动画从一组CSS自定义属性变化到另一组所使用的时间间隔。
Animation-delay – 在给定的时间间隔内为起始值设置延迟
@keyframes用于指定在给定的时间段内动画中需要执行的代码。这是通过在动画期间为某些特定的“帧”声明CSS属性来实现的,百分比从0%(动画的开始)到100%(动画的结束)。
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